链接失效给我发送邮件或者加我QQ2273580206 The link is invalid send me an email or add me QQ2273580206


解锁正版游戏,享受更多乐趣!

图片[1]_Mount & Blade II: Bannerlord 骑马与砍杀2 霸主|官方中文|V1.1.0.12734-重整帝国 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
一个策略/动作类角色扮演游戏。创建一个角色,投身中世纪战场,从事外交、锻造、贸易和征服新的土地。集结你的军团奔赴战场,在大规模实时战斗中体验深奥但又直观的基于技能的战斗系统,与你忠诚的战士们并肩作战、取得胜利。
最近评测:
特别好评 (1,520)
全部评测:
特别好评 (170,303)
发行日期:
2022 年 10 月 25 日
图片[2]_Mount & Blade II: Bannerlord 骑马与砍杀2 霸主|官方中文|V1.1.0.12734-重整帝国 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网

最新变化
单人玩家
崩溃
  • 修复了在平民任务中清理敌对小巷时发生的崩溃,同时小巷攻击事件正在进行中。
  • 修复了当玩家在清理并占领一个巷道后立即发起巷战时发生的崩溃。
  • 修复了加载游戏时发生的崩溃。
  • 修复了玩家在围攻者受到友方攻击时突围而出时发生的崩溃。
  • 修复了使用确认快捷方式时在制作屏幕上发生的崩溃。
  • 修复了玩家在军队中并宣布和平时发生的崩溃。
  • 修复了玩家装备有纹章盔甲时横幅编辑器屏幕上发生的崩溃。
  • 修复了如果一方没有领导者开始围攻时发生的崩溃。
  • 修复了由于与名人不在定居点相关的错误而发生的崩溃。
  • 修复了由于与场景 empire_village_h 相关的错误而导致的崩溃。
  • 修复了保存游戏时发生的崩溃。
  • 修复了在平民任务中清理敌对小巷时发生的崩溃,同时小巷攻击事件正在进行中。
  • 修复了当玩家遇到被盟军围攻的定居点时发生的崩溃。
  • 修复了离开一条小巷并占领另一条小巷时发生的崩溃。
  • 修复了播放具有特定混合值的动画时发生的崩溃。
修复
  • 修复了一个错误,该错误导致田径振作“强力一击”奖励的生命值超出预期。
  • 修复了导致 Radagos 在藏身处教程任务中消失的错误。
  • 修复了导致战斗序列 UI 中的攻城引擎可交互的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会导致英雄在战斗顺序阶段如果被分配的编队被移除则不会出现在指挥官池中。
  • 修复了在战斗序列阶段无法分配同伴的错误。
  • 修复了导致战斗序列阶段编队重量和部队数量显示问题的错误。
  • 修复了在战斗序列阶段选择命令后阻止快捷方式出现的错误。
  • 修复了导致在战斗序列阶段选择攻城引擎的行为也会发布命令的错误。
  • 修复了导致英雄无法正确出现在战斗序列的英雄分配池中的错误。
  • 修复了一组阻止在战斗中获得声望和影响力的错误。
  • 修正了一个导致领先的政党无法出现在出战菜单上的错误。
  • 修复了导致滚动条手柄小于预期的错误。
  • 修正了一个错误,该错误导致被旗手取代的部队被计为溃败的部队。
  • 修复了导致英雄名称仅显示非英语标题的错误。
  • 修复了阻止特工向门楼内的敌人投掷巨石的错误。
  • 修复了允许玩家在未选择所有所需部队的情况下进入领主大厅战斗的错误。
  • 修复了导致部队在 Pen Cannoc 的建筑物中重生的错误。
  • 修复了导致盔甲在任务中不带旗帜画面的错误。
  • 修复了导致在骑马训练期间播放慢动作动画和重复声音的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致在加载保存的游戏时制作的物品的重量加倍。
  • 修复了导致玩家在模拟战斗中受伤的错误。
  • 修复了在新沙盒/战役游戏之后或加载旧游戏时发生的内存泄漏。
  • 修复了在较长的游戏会话期间发生的稳定性问题。
  • 中文本地化修复。
  • [PS5 & Xbox Series S/X]修复了一段时间后无法在战斗中播放声音的错误。
变化
  • 在保存加载屏幕中添加了对盔甲横幅的支持。这将导致您的保存角色在您再次保存之前不会出现。
  • 重新启用 campaign.multiply_campaign_speed 作弊但将其最大值限制为 15 并将其名称更改为 set_campaign_speed_multiplier。
多人游戏
崩溃

  • 修复了当有人从尸体上捡起武器时发生的客户端崩溃。
  • 修复了由于导弹位置发送的错误状态计算而导致的服务器崩溃。
修复
  • 修复了阻止玩家登录大厅的错误。
  • 修复了导致 Khuzait Conscript perk 减少 50% 而不是 5% 伤害的错误。
变化
  • 添加了日志记录改进。
改装

  • 修复了 Items.xsd 以再次允许向一个项目添加多个武器组件。
初始测试版变更日志
单人玩家
崩溃
  • 修复了装备错误指定的名为 campaign_banner_small 的横幅项目时发生的崩溃。
  • 修复了由于 AI 阵型未正确定位而导致围攻期间发生的崩溃。
  • 修复了多个单位同时死亡时发生的崩溃。
  • 修复了由于在战斗序列阶段之前分配 AI 将军而发生的崩溃。
  • 修复了由于未正确完成增援部署计划而在要塞战斗中发生的崩溃。
  • 修复了在围攻期间防御者打开城门迎接攻击者时发生的崩溃。
  • 修复了在战斗序列阶段发生的崩溃,当时一名骑马同伴被分配领导一个空阵,然后被命令下马。
  • 修复了更换镇长时发生的崩溃。
  • 修复了选择继承人后发生的崩溃。
  • 修复了从王国屏幕解散军队后发生的崩溃。
  • 修复了由于无法进入被围困的定居点而导致的崩溃。
  • 修复了在城堡要塞内因坠落伤害而死亡时发生的崩溃。
  • 修复了完成战斗后发生的崩溃。
  • 修复了在攻城战后试图进入要塞时发生的崩溃。
  • 修复了在被俘虏时进入城镇时发生的崩溃。
  • 修复了试图与没有部队的队伍交战时发生的崩溃。
  • 修复了保存/加载菜单中发生的崩溃。
  • 修复了从被围困的中立定居点出击时发生的崩溃。
  • 修复了攻城菜单中发生的崩溃。
  • 修复了从军队中的英雄那里接受间谍党任务时发生的崩溃。
  • 修复了在战斗中将队长分配给编队时发生的崩溃。
  • 修复了在领导军队时玩家角色发生变化时发生的崩溃。
  • 修复了当玩家在领主的主动附庸提议下协助领主战斗时发生的崩溃。
  • 修复了氏族离开其王国时发生的崩溃。
  • 修复了棋盘游戏 Seega 中,当玩家或对手通过形成屏障获胜时发生的崩溃。
  • 修复了围攻方或军队遇到定居点时发生的崩溃。
  • 修复了当来自不同派系的其他方作为攻击者加入围攻并且任何攻击者派系和围攻者派系的外交状态发生变化时发生的崩溃。
  • 修复了当未附属军队成员加入地图事件同时附属于军队时发生的崩溃。
  • 修复了在劝说下完成偷猎者大军任务后发生的崩溃。
  • 修复了在持续遭遇中切换菜单时发生的崩溃。
  • 修复了由于商人大篷车任务大篷车加入围攻而发生的崩溃。
  • 修复了在开始新活动或加载现有活动时发生的崩溃。(即使在对某些播放器进行完全清理/重新安装后,这也可以解决崩溃问题。)
  • 修复了因强盗派对而发生的崩溃。
  • 修复了由于派对视觉效果而加载游戏时发生的崩溃。
  • 修复了围攻方被摧毁时发生的崩溃。
  • 修复了与派系领袖在军队中时试图离开派系时发生的崩溃。
  • 修复了在画外音文件仍在播放时加载保存时发生的崩溃。
  • 修复了单击求婚通知时发生的崩溃。
  • 修复了当一名被派去解决问题的英雄在此过程中受伤时发生的崩溃。
  • 修复了在围城期间讲和时发生的崩溃。
  • 修复了阴谋被激活时主要故事情节中发生的崩溃。
  • 修复了在投票阶段开始前取消决定时发生的崩溃。
  • 修复了在一个派系的统治者氏族被淘汰后选择领袖时发生的崩溃。
  • 修复了在氏族或王国屏幕上出现空白工具提示时发生的特定于控制台的崩溃。
保存和加载
  • 优化保存系统以减少保存文件的总大小。
  • 保存文件大小现在线性增加。(他们曾经随着时间的推移翻倍。)
  • 减少了保存时间。
  • 修正了一个旧的保存文件的错误,这些文件的氏族没有领导者。
本土化
  • 次要文本修复和本地化更新。
艺术
  • 添加了新的帝国板甲背心。
  • 添加了新的 Khuzait 重型装甲。
  • 为自定义战斗添加了三个场景(Sanala、Ataconia Castle 和 Mecalovea Castle)。
  • 竞技场观众角色现在是具有新动画而不是网格的普通代理。
  • 男性角色现在可以穿女性服装而不会出现剪裁问题。
  • 在 Khuzait 镇 (b) 场景中添加了一个马贩子。
  • 改进了各种材料。
  • 斯特吉亚镇 (g) 攻城层改进。
  • Vlandia 城堡 (c) 攻城层改进。
  • 帝国城 (l) 攻城层改进。
  • 修复了导致攻城塔方向在帝国城 (f) 的某些位置被破坏的错误。
  • 修复了导致弩炮罩出现在 Varnovapol 的投石机上的错误。
  • 修复了导致特工掉落并卡在 Epicrotea 的墙壁中的错误。
  • 修复了导致部队在 Varcheg 的建筑物中重生的错误。
  • Jaculan 的小场景修复。
  • 修复了导致制作武器的手柄和刀片之间出现间隙的错误。
  • 修复了导致旧皮草大衣缺少纹理的错误。
成就
  • 修复了与“罗马人为我们做过什么”、“这是我们的土地”和“探险家”成就相关的错误。
声音的
  • 为 Aserai、Khuzait 和 Sturgia 添加了缺失的画外音。
  • 修复了导致战役地图音乐在藏身处战斗中继续播放的错误。
用户界面

变化

  • 派对屏幕部队排序:
    • 玩家现在可以在队伍屏幕中按部队类型、名称、人数和等级对两个名单进行排序。
    • 最后选择的排序类型被记住并应用于每个派对屏幕初始化。
    • 默认情况下,英雄被分组在花名册的顶部。
    • 此更改还包括添加到派对屏幕的部队类型破败。玩家现在可以一目了然地看到他们有多少步兵、弓箭手、骑兵和弓骑兵。
  • 为英雄实施了战争迷雾功能:
    • 玩家现在需要遇到英雄才能解锁他们的一些关键信息。
    • 在您遇到那个英雄之前,技能、特征、家庭和拥有的定居点信息都是隐藏的。
    • 此更改会影响百科全书中显示的工具提示、肖像和信息。
  • 添加了新教程以帮助新玩家:
    • 升级部队,选择津贴,分配属性和焦点,获得同伴,赎回囚犯,民用装备,聚会速度,军队凝聚力,创建军队,战斗序列,制作和制作订单,库存中的旗帜物品,犯罪,分配角色在氏族屏幕上,袭击村庄。
    • 改进了一些现有的教程触发条件和文本。
  • 在军队中时,在王国屏幕中为禁用的“离开王国”按钮添加了工具提示。
  • 改进了游戏手柄的角色创建和武器锻造屏幕的旋转。
  • 添加了从升级中打开百科全书的功能,并在派对屏幕中招募弹出窗口。
  • 在定居点​​铭牌上添加了一个新的地图事件图标,以显示出征阶段。

修复

  • 修复了导致横幅效果在工具提示中显示不正确值的错误。
  • 修正了一个错误,该错误导致“锦标赛活动”图标在锦标赛取消后留在结算铭牌上。
  • 修复了导致计分板在照片模式下使用 TAB 键打开的错误。
  • 修正了一个错误,该错误导致在战斗序列中发布命令后编队指示器显示不正确的位置。
  • 修复了一个错误,该错误导致在命令 UI 处于活动状态时开始战斗后,战斗顺序屏幕无法正常工作。
  • 修正了一个错误,该错误阻碍了从派对页面的升级弹出窗口中查看部队百科全书页面的能力。
战斗和围攻
  • 执行突击伏击任务。玩家现在可以启动此任务来摧毁围攻者 AI 的攻城引擎。
  • 为自定义战斗添加了横幅效果。自定义战斗指挥官现在将拥有默认旗帜。
  • 如果新生成的增援部队找不到与其兵种相匹配的合适阵型,现在将优先考虑空阵。当这种情况发生时,空编队将自动切换到 AI 控制(委托命令)。
  • 大多数场景中的防御者代理由于等待位置太远而无法遇到从梯子或塔上攻击的敌人。添加了逻辑来预测敌人接近攻击以补偿这种情况。
  • 如果攻城人数太少,攻城方现在只会使用其中一条可用车道。
  • 添加了逻辑,使附近的编队在比初始编队的增援部队更近的情况下控制攻城武器。
  • 改进了派对 AI 计算,以计算有围攻者并被派对攻击的定居点的围攻分数。
  • 添加了改进,以防止部队在战斗序列阶段传送时由于过度拥挤而从城堡墙上掉下来。
  • 修复了导致方形和圆形阵型预览显示不正确的错误。
  • 修复了导致增援部队在找不到有效重生位置时重生在编队顶部的错误。它们现在将在场景中指定的部署位置生成。
  • 修复了一个错误,该错误导致由于先前保存的战斗配置而应用的编队之间的部队转移,触发玩家命令动画和声音效果。
  • 修复了一个错误,该错误会导致在部署期间加载先前保存的战斗配置时,舰长无法与他们的编队重生。
  • 修复了导致编队部署位置被放置在没有底层导航网格的位置上的错误。
  • 修复了当超过两个部队参与战斗时,战斗序列部署阶段的各种错误。
  • 修复了导致冲锋命令在战斗命令阶段将所有部队传送到一个位置的错误。收到冲锋命令的编队现在将留在原地,并在任务开始后向敌人冲锋。
  • 修复了一个错误,该错误导致围攻中的攻击者 AI 由于传输操作失败而停止。
  • 修正了一个导致进攻的大型编队在决定攻击敌人或控制围城时犹豫不决的错误。
  • 修正了一个错误,该错误导致圆形编队中的射程单位将自己定位在受保护的中心之外。
  • 修复了一个错误,该错误导致远程单位在锁定远处目标时向攻城引擎进行月球漫步。
  • 修复了导致墙顶的防御特工尝试爬下梯子与攻击者战斗并偶尔掉下来的错误。
  • 修复了即使大部分敌人开始逃跑,防御方也不会反击的错误。
  • 修复了导致攻击特工在围攻中发出冲锋命令时卡住并撞到墙上的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致代理因用于墙的破坏状态的导航网格保持活动状态而错误移动。
  • 修正了一个错误,该错误导致远程编队在停止射击前发生小规模冲突时离敌人太近。
  • 修复了导致攻城塔的敌人攻击潜力计算错误的错误。
  • 修复了导致 AI 控制的远程攻城引擎瞄准已经被摧毁的敌方引擎的错误。
  • 修复了导致 AI 特工在走上并打开攻城塔后立即返回编队位置的错误。
  • 修复了导致 AI 弓箭手尝试使用没有掩体的位置(merlons 被摧毁)的错误。
  • 修正了一个错误,该错误阻止了一些已安装的特工加速疾驰。
角色发展系统
  • 在 Lageta 附近添加了一个名为“The Retreat”的新定居点,玩家可以在其中接近一个新的 NPC“The Hermit”并决定退出他们当前的战役,要么继续他们的一个继承人,要么完全结束他们的旅程。
  • 添加了一个新的窗口,玩家可以在战役结束时看到他们在战役中的进度,显示许多统计数据,例如击杀数、游戏时间、招募的部队数量等。玩家可以到达此窗口;当他们的氏族被摧毁时,他们决定退休或完成主要故事情节。
  • 振作大修
    • 所有特权描述都已重写以提高清晰度。
    • 一些 perks 看到了功能的改进,一些有平衡和清晰度的小调整(Swift Strike, Fleet of Foot, Arrow Deflection, Keep at Bay, Drills, Merry Men, Well Prepared, Throwing Competitions, Strong Arms, Tactical Mastery, Fleet Footed,可原谅的不满、有所作为、以身作则、值得信赖的指挥官、人才磁铁、强迫劳动、冶金学家)。
    • 15 项以上的津贴发生了名称变更。
    • 贸易树发生了更大的变化:
      • 重新排序了一些 perk 效果,以便可以更早地解锁早期游戏有益的 perks。
      • 改变了“银舌”振作的主要振作效果。
      • 为清楚起见,技能描述已被重写。
      • 改变了“效果类型”在 perk 描述工具提示上的显示方式。
    • 更改了犯罪伙伴津贴的描述。
  • 修复了在多个任务战斗中阻止 XP 获得的错误。
  • 修复了导致在某些情况下错误应用犯罪等级的错误。
氏族和政党
  • 重新设计并重新实现了 Alley 机制。玩家现在可以在清除小巷后认领小巷。他们可以通过指派一名具有合适特征和流氓技能的氏族成员来做到这一点。
    • 玩家拥有的小巷为玩家提供黄金和强盗部队,但也会产生一些犯罪率。
    • 小巷将受到邻近帮派首领的攻击,玩家必须对这些攻击做出反应才能保住小巷。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止流浪者在解雇同伴后直到下一次游戏加载时才生成。
  • 修正了一个错误,如果他们愿意留在村庄,导致他们进出村庄,导致他们的视觉效果被启用和禁用,使他们无法互动。
  • 修复了一个错误,该错误导致在氏族屏幕中将其设置为 2000 后工资限制不受限制。
  • 修复了将州长传送到多个定居点的错误。
军队
  • 重做了村庄突袭系统。村庄突袭现在主要取决于突袭期间对村庄造成的炉膛伤害,而不是仅仅通过村庄的库存和招募池来奖励。
    • 奖励分为三类 – 第纳尔、各种日常用品和村庄的主要产品。
    • 战利品的总价值通常高于 fe 攻击商队,但重量可能相当高 – 特别是在袭击生产低价值但大量货物(如硬木和谷物)的村庄时。掠夺商业利益需要更频繁地返回城镇出售战利品。或者,玩家可以出于战略原因这样做,放弃收入。
    • 增加了村庄的恢复时间。
    • 强制补给和新兵现在也基于村庄的壁炉。
    • 在被迫提供补给或招募后,村庄将在一段时间内通过突袭产生更少的战利品。
    • 如果袭击成功完成,它不再给予混乱状态。只有当你中途离开时才会发生这种情况。
  • 添加部队选择以保持战斗。(对于改装:您现在可以用选定的部队初始化战斗模拟。)
  • 重新平衡多个战斗任务的声望和影响力奖励(当为该战斗打开多个任务时)。
  • 当军队中除玩家外没有其他人时,玩家的军队现在会解散。
  • 如果派系没有任何拥有至少一个定居点的敌人,则派系不会创建军队。
  • 攻城领队离开地图事件后,游戏现在将暂停,菜单文本和菜单按钮条件将刷新。
  • 修复了允许玩家军队领导者通过解散他们的军队而不受任何后果地离开被围困的定居点的漏洞。
  • 当围攻事件结束时,以围攻事件为目标的各方的 AI 将被重置。这修复了同一定居点中的双重围攻事件问题。
  • 修复了导致军队影响力为 -2000000 的错误。
  • 修复了由于玩家未被识别为攻城领袖而禁用攻城菜单按钮的错误。
  • 修复了当更高级别的领主加入玩家的围攻事件时发生的菜单文本错误。
  • 修复了任务中即使玩家撤退,玩家的攻城也会推进到守城战的BUG。
  • 修复了在出征后将囚犯交给民兵聚会导致在定居点找不到部分囚犯英雄的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止攻击者在玩家防御时逃离战斗任务后重新考虑多个攻城战斗任务。
  • 修复了围攻后果选项的影响成本计算问题。
王国与外交
  • 修复了一个错误,该错误允许次要派系加入一个他们应该始终与之交战的王国(按设计)。
经贸
  • 修复了导致英雄工具提示显示不正确的车间所有权的错误。
定居点行动(城镇、村庄、城堡和藏身处)
  • 改变了流浪者的生命周期。玩家现在可以随时在世界上找到每种流浪者类型中的至少一种。
  • 修正了一个允许氏族成员被邀请在错误的位置玩棋盘游戏的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家党由于其他派系之间的不相关和平而被驱逐出他们当前的定居点。
任务与问题
  • 为“Spy Among Us”和“Inn and Out”任务菜单按钮和特工添加感叹号。
  • 更新了对任务提供者氏族村庄的犯罪行为的后果。现在,这会导致与任务提供者的关系惩罚为 5,而荣誉特质会受到 50 经验惩罚。
  • Lord needs Tutor 成功后果变化:
    • 玩家将获得与任务提供者的 25 关系,而不是 15。
    • 玩家将获得与瞳孔英雄的15关系。
    • 玩家将获得 5 声望。
  • Headman Needs Grain 超时后果变化:
    • 5 与任务提供者的关系惩罚。
    • 3 与任务村中其他名人的关系惩罚。
    • 将问题频率从常见更改为罕见。
  • 护送商队
    • 更新了被主要英雄任务日志文本摧毁的商队。
    • 更改了攻击任务商队的后果:
      • 10 与任务提供者的关系惩罚。
      • 任务给予者 10 点能量惩罚。
      • 80荣誉经验给主要英雄。
      • 任务给予者定居点的 20 繁荣惩罚。
    • 更新了战争任务日志文本中的取消。
    • 修复了导致强盗派对的足迹被立即删除的错误。
    • 更改了超时后果:
      • 任务给予者 5 点能量惩罚。
      • 5 与任务提供者的关系惩罚。
      • 主英雄20荣誉经验惩罚。
      • 任务给予者定居点的 20 繁荣惩罚。
  • 训练部队
    • 添加了替代解决方案的成功日志。
    • 当打开决定弹出窗口以完成任务时,游戏现在暂停。
    • 修复了阻止更新任务日志中部队数量的错误。
  • 村庄需要粮食
    • 该问题现在只出现在类型为“麦田”的村庄中。
    • 将问题频率从常见更改为罕见。
    • 如果任务失败,则与问题村中的其他知名人士增加关系惩罚。
  • 护送商队
    • 更新了针对任务给予者的王国后果的战争宣言。
    • 各种任务日志更新。
    • 修复了导致任务强盗派对立即无法追踪的错误。
  • 改进了 Headman Needs Grain Seeds 任务的任务进度更新。
  • 修复了一个错误,该错误导致在 Syronea 的帮派领袖需要武器任务期间守卫出现在门后。
  • 修复了玩家成为现有派系领袖时主线故事情节中发生的问题。
  • 修复了导致任务在征服定居点后被错误取消的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致在交易的艺术任务期间出现不正确的日记日志。
  • 修复了导致殖民地征服任务无法奖励正确数量黄金的错误。
  • 修复了导致家庭世仇任务对话陷入循环的错误。
  • 修复了替代解决方案所需部队层级的一些不一致问题。
  • 修复了各种任务的小问题。
对话与相遇
  • 根据最近补丁中引入的动画内容,通过审查和重新分配姿势和表情,对对话进行了各种改进。这些也用于 NPC 百科全书条目的更新默认姿势。
  • 修复了强盗遭遇对话中缺失的文本。
其他
  • 为初始统治者添加了王冠。
  • 添加了犯罪和商队的概念页面。
  • 更新了所有坐骑的长度统计数据以突出不同品种的特征。
  • 重新平衡了比赛中使用的肩甲和武器。
  • 将基地定居点囚犯限制从 30 人增加到 60 人,并将每层墙的奖励从 10 人增加到 30 人。
  • 修复了坐骑训练教程中遇到的各种马匹行为问题。
  • 修复了阻止玩家重新启动训练场教程的特定部分(如近战训练)的错误。
  • 修复了导致盾牌掉落后变大的错误。
  • 修复了导致横幅在某些定居点中显示不正确的错误。
  • 修正了一个错误,如果主要代理人通过门改变位置,任务中的英雄就会重复。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止正确更新最后看到的信息。
  • 修复了导致名人站在 Lycaron 的椅子上的错误。
  • 修复了一个导致在开始新游戏时没有新兵出现在 Tevea 的错误。
多人游戏
崩溃
  • 修复了当代理位置超出网络限制时发生的与网络相关的崩溃。
  • 修复了由于地图名称过长而在中场休息期间发生的崩溃。
  • 修复了一个错误,如果自定义服务器没有创建“MultiplayerForcedAvatars”文件夹,该错误会导致自定义服务器崩溃。
设计与平衡
  • 长矛不能再用于击倒/下马玩家。
  • 所有标枪重量增加 25%,近战伤害减少 20%(队长模式除外)。这也导致投掷伤害略有下降。
表现
  • 改进了大厅服务器的数据库性能。
服务器和网络
  • Linux 服务器文件和在 Linux 上托管服务器现已可用(自 v1.0.3 起)。
  • 改进了自定义服务器加入性能。
  • 修复了玩家因不活动而被踢出后无法加入自定义服务器的错误。
用户界面

修复

  • 修复了一些字符会显示为正方形的各种文本区域(killfeed、服务器名称等)。
  • 修复了导致大厅中的金色标签在比赛结束后无法正确更新的错误。
  • 修复了导致报告播放器按钮被错误禁用的错误。
  • 修复了导致装饰物品在大厅的军械库选项卡中错误排序的错误。
  • 修复了导致中场休息屏幕在某些情况下无法正常工作的错误。
两个都
崩溃
  • 修复了与反向动画采样相关的崩溃。
  • 修复了代理在使用机器时死亡时发生的崩溃。
  • 修复了与物品攻击使用相关的崩溃(尤其是在使用模组时)。
声音的
  • 修复了阻止水碰撞声音工作的错误。
  • 修复了导致投石机重装声音循环的错误。
表现
  • 对战斗和战役地图进行了多项性能改进。
  • 修复了任务行为的完成顺序以防止某些内存泄漏。
动画
  • 改进了当代理人因即时布娃娃杀死而死亡时布娃娃物理力的计算。
战斗
  • 长度为 1.2 米或更短的长柄武器(包括标枪)不再使坐骑位于后方。
  • 修复了导致被盾牌格挡的武器攻击被视为盾牌攻击的错误。
  • 修复了当另一种攻击(踢或盾牌猛击)被盾牌阻挡时无法设置造成的伤害的错误。
其他
  • 修复了启用 DLSS 时导致对象不正确突出显示的错误。
  • 修复了允许玩家将相机旋转到自己头部的错误。
  • 修复了导致 Epic Games 的成就在一段时间后无法工作的错误。
改装
  • 改进了场景检查器代码(编辑器)以检测各种生成路径放置问题。
  • 将地图相机实现与地图屏幕代码分开。
  • 新属性 is_moving 被添加到怪物使用系统中。它允许在移动或静止情况下指定不同的动作。
  • 启用了为盔甲件提供旗帜画面的能力。它的工作方式与盾牌、旗手物品等相同。
  • 修复了如果有两个具有相同 ID 的模块会导致资产导入问题的错误。
  • 修复了导致 SpCultures 默认 XML 在没有定义的文化时引发警告的错误。
  • 现在可以在资源查看器中通过标志搜索动画剪辑。
  • 将 ModifiedDamage 压缩信息限制从 500 增加到 2000,并将超出限制的损坏数字限制为最小/最大值。
  • AddGameMenu 和 GetGameMenu 现已公开。
  • 游戏菜单选项现在可以与相关对象一起使用。
  • 修复了当主要英雄与没有任何对话台词的英雄交谈时发生的崩溃。他们现在改为使用默认对话线路。

 

关于这款游戏

图片[3]_Mount & Blade II: Bannerlord 骑马与砍杀2 霸主|官方中文|V1.1.0.12734-重整帝国 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。

根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色,在广袤的卡拉迪亚大陆上劫掠、征服,每一轮游戏都是独一无二的。

集结军团、参与政治、贸易、锻造武器、招募同伴和管理你的封地,在卡拉迪亚的贵族圈中闯出你的一片天地。

沿用经典的《骑马与砍杀:战团》深奥但直观的四向格斗系统,在大型实时战斗中,通过第一人称或是第三人称的方式与你的士兵们并肩作战。

在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加竞技性强的排位赛,又可以加入休闲游戏模式,再或是使用 Mount & Blade II: Dedicated Server 文件搭建属于自己的服务器。

使用 Mount & Blade II: Bannerlord – Modding Kit 自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。通过 Steam Workshop 分享你的创意。

本游戏由骑砍中文站倾情汉化,支持简体/繁体中文。

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

该游戏设置在虚构的中世纪世界中,玩家扮演冒险家的角色。玩家参与战斗和战斗,可能会使用剑、斧头、弓箭和其他近战和远程武器杀死或消灭敌人,可能还有马匹。该游戏显示了血液效果和布娃娃综合死亡动画。玩家可以购买葡萄酒和啤酒,并在酒馆中消费。游戏文字包含中度粗俗语言,如混蛋、小便等。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 (64-bit only)
    • 处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
    • 存储空间: 需要 60 GB 可用空间
    • 附注事项: 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit only)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
    • 存储空间: 需要 60 GB 可用空间
    • 附注事项: 以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。
关于提示密码错误 看看吧 这是个老生常谈的问题了,下载稍大点资源时最好不要使用各种插件提取链接使用下载器进行下载或一些特定程序下载,有几率会丢包!! 提示就是:密码错误或者数据损坏。 对自己网络有信心的可以无视我的提醒.有些人一直不会遇见这个问题,有些人下载几个损坏几个.
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞13赞赏 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容