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解锁正版游戏,享受更多乐趣!

图片[1]_Stellaris.First.Contact.Story.Pack 群星|豪华中文|V3.7.4-全新起源-隐形科技+全DLC - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
全部评测:
褒贬不一 (332)
发行日期:
2023 年 3 月 15 日
发行商:
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来自 Eladrin

快乐星期四!

感谢所有回答我们用户研究调查的人,以及在我们的Custodian Diplomatic AI 反馈帖中发帖的每个人。

最初我打算只谈论 3.7.4 的内容,可能会在下周发布,但事情比预期的要好一些,截至今天早上,3.7.4 补丁已经发布。除非出现重大问题,否则 Stellaris 的下一次更新预计将是在第二季度发布的 3.8“Gemini”。

这个补丁包括对超光速前文明过于热衷于用原子弹毁灭自己的另一项调整(他们现在有很大的机会“千钧一发”,我们已经进一步调整了一些可能性权重),但我们为 3.8 计划了一个更大的解决方案。

STELLARIS ‘CANIS MINOR’ 3.7.4 补丁说明

收起

平衡与改进
  • 当核战争威胁爆发时,FTL 之前的文明现在有机会“千钧一发”。
  • 回报来源
    * 如果你三次击败收债员,MSI 将使用羞辱战争目标来对付你,而不是试图附庸你
    * 如果你目前正在与 MSI 交战,收债员将不再骚扰你
    * 已修复报复战争目标,以确保你不能附庸或对杀人帝国强加意识形态
    * 报复战争目标的投降接受度略有增加
    * 报复起源:修复了一个罕见的情况,如果收债员被击败,收债员事件链可能会被软锁定另一个帝国
    * 如果 MSI 被掠夺者帝国摧毁,回报帝国现在会获得安慰奖
    * 修复了一个问题,即使用终结威胁(回报)战争目标对抗 MSI 的回报帝国可能会以呜咽而不是预期结束。
  • 将 starbase 反应堆功率增加大约 15%。
  • 具有虫虫无人机和观星者的蜂群思维现在以 3 个复活的变形虫开始。
  • Pre-FTL 意识不能自然衰减到 10 以下。
  • 提高意识间谍活动现在可以防止 5 年内 pre-ftl 意识自然衰减。
  • Fear of the Dark 的 Triumviri 结局现在可以通过渗透 Fevorian 政府来实现。
  • 通过给他们一些额外的海军能力和启动技术来增强 MSI。
BUG修复
  • 下放的光束现在可以正确地摧毁最终的偶然世界(当使用考古工程师提升技能时)
  • 修复了破坏星际基地行动未能摧毁星际基地组件的问题
  • 修复您被阻止在 Fear of the Dark 星球上建造轨道环的情况
  • 不再可能从圣物箱获得多个 Galatron
  • Hivemind pre-FTLs 将不再生产消费品。
  • 修复了太阳朋克社会不会重新加入银河系的问题。
  • 修复了 Solarpunk 社会在受到攻击后会保持中立的问题。
  • 修复了 Sol X 和您的 Beta 母星重叠的问题。
  • 修复了在某些情况下由于与掠夺者的互动而无法触发黑暗森林成就的问题。
  • 通过选择专业化作为帝国封地起源的一部分而获得的建筑船和科学船现在正确地以超级驱动器开始,用于具有渴望探索者公民的帝国。
  • 如果您不拥有 First Contact,则修复 AI Empires 建造数百个观察站
  • 现在应该可以看到德语、简体中文和俄语的帝国命名形容词。
  • 在清晰的阻止视图中删除不必要的进度条。
  • 从生活水平中移除失业带来的幸福惩罚,这些现在只适用于工作阶层。
  • 具有克隆人军队起源的 AI 现在可以创建克隆大桶来维持其殖民地的生存。
  • Starbases 现在应该正确地反映他们在每月滴答上的新传感器范围。
  • Ancient Saturator Artillery 科技现在可以解锁战列舰的脊柱安装弓部分。
  • 修复了带有预 ftls 的系统中的解密未正确触发事件以提高意识的问题。
  • 机器人被取缔的破碎枷锁帝国现在可以正确地清除机器和机械人口。
  • 地球化行星现在也有机会触发意识提升。
  • 修复物种没有有效原型时的崩溃
  • 移除了在你已经暴露自己的情况下使用“暴露你自己”外交行动的能力
  • 一旦前 FTL 文明进入太空飞行,像“提供技术”这样的前 FTL 协议现在会被正确移除
  • 阻止“色情事件”特使事件在 FTL 之前的世界上触发
  • 删除在中立星基地升级的选项
  • 修正了对黑暗分离主义国家的恐惧在德语、波兰语和西班牙语中被错误地本地化。
  • 为负面媒体报道修改器添加了正确的图标。
  • 如果超光速之前的社会拥有不止一颗行星,那么一旦社会变得完全了解,就不会再有任何行星可供观察。
  • 挖掘站点不应再为没有 Ancient Relics DLC 的用户生成次要人工制品
  • 更正了 Declining Healthcare 修饰符的图标。
  • 现在可以在事件奖励时建造 4 级奇点。
  • 这样做是为了让您无法在需要不允许间谍活动的干涉政策的间谍活动中获得选择权。
  • 种族灭绝帝国现在可以使用针对其物种的同化物种权利。这应该可以解决 Fanatic Purifiers 无法通过控制论或灵能方式吸收丢失的殖民地、分裂行星等的问题。
  • 在船舶设计视图中添加缺失的隐形统计数据。
  • 在行星处于殖民状态时阻止地球化的可能性。
  • 修复了加载旧存档游戏时的崩溃
  • 修复了战争中来自防御协定的舰队的工具提示错误。


概念

作为我们不断努力让新玩家和回归玩家不那么畏惧的游戏的一部分,我们在观察我们的兄弟工作室制作的前 FTL 游戏时发现了 UX Insight 技术。在 3.8 中,我们将引入概念作为嵌套工具提示的变体,您可能熟悉来自十字军之王或维多利亚的工具提示。

我们使用概念画板的主要目标是简化工具提示,同时提供获取比以前更多信息的方法。您可以根据需要深入了解有关关键术语的更多信息,而不是让基本工具提示混乱不堪。虽然在最终版本中可能会发生变化,但概念画板目前计划始终以特定的蓝绿色显示。短暂延迟后(或单击鼠标中键后),包含内联概念的工具提示将锁定到位,如下所示。

我们最初介绍这些内容的努力主要集中在开始新游戏之前的 Galaxy 设置,以进一步解释一些乍一看可能并不明显的细节,但要全面解释会使正常的工具提示膨胀成一堵文字墙。

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概念的例子

虽然 3.8 中的概念最初仅限于 Galaxy 设置,但我们计划在明年的守护者版本中将概念的使用扩展到 Empire Creation 及其他版本。

剧透:MODDERS 的概念细节


收起

common\game_concepts 将有一个 00_game_concepts.txt,我们在其中定义概念,以及图标和别名。

concept_fallen_empires = {
alias = { concept_fallen_empire }
}
concept_awakened_empires = {
alias = { concept_awakened_empire concept_fallen_empire_awakening concept_awaken }
}
concept_marauder_empires = {
alias = { concept_marauder_empire }
}
concept_technology = {
icon = “gfx/interface/icons /concepts/concept_technology.dds”
别名= { concept_technologies }
}

任何没有定义图标的概念将默认为定义中的“思维云”图标。

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Marauder Empires 概念,炫耀默认图标。

使用[‘concept’]符号在本地化中引用概念本身

FE_FALLEN_EMPIRES_TOOLTIP:1 “§H堕落帝国的数量§!\n这控制了允许在银河系中产生的[‘concept_fallen_empires’]的最大数量。”

生成的工具提示的文本由您之前定义的概念名称定义,默认情况下,将使用

基本概念名称

_desc。别名让您可以轻松地重复使用 _desc 文本。

concept_fallen_empire: “Fallen Empire”
concept_fallen_empires
: “Fallen Empires” concept_fallen_empires_desc: “Fallen Empires 是古老的先驱文明,拥有先进的技术和强大的舰队,但通常是被动的。有时他们可能会向较小的帝国提出要求或提供任务。 \n\n挑衅一个没落的帝国是有风险的,除非你对自己有能力打败一个具有挑战性的对手充满信心。”

如果需要,您可以让它显示除基本概念名称之外的其他内容作为青色工具提示。例如,在这里我们希望 Unity 符号也计入鼠标悬停工具提示。

(提示:使用不间断空格,这样鼠标悬停区域就会粘在一起!)
concept_edict
:“法令
”使用[‘concept_edict_fund’]支付费用,但一些法令可能会消耗其他资源。 §IEdict§! 维护费。\n\n如果维护费超过基金的规模,也将使用常规的 £unity£ §IUnity§!。§!”

概念文本本身可以在其中包含其他进一步的概念。

concept_technology: “Technology”
concept_technologies
: “Technologies” concept_technology_desc: “通过研究解锁的技术是增加帝国在群星中实力的主要途径之一,分为三个研究领域:\n\n$t$ [ ‘ concept_physics_research’, £physics£ $concept_physics_research$] \n$t$ [‘concept_society_research’, £society£ $concept_society_research$] \n$t$ [‘concept_engineering_research’, £engineering£ $concept_engineering_research$] \n\n最常见的§IResearch Points§! 的来源来自 £pops£ §IPops§! 在 §IResearch Labs§! 工作,或来自 §IResearch Stations§! 建立在适当矿床上方的空间。

我们在 fonts.gfx 中添加了一些新的文本颜色,专门用于概念工具提示。虽然 §K 和 §I 与 §H 和 §Y 相同,但它们是分开的,以防我们想要更改它们。

C = { 33 232 208 } # C = 青色,用于生成另一个工具提示的概念文本
。K = { 251 170 41 } # K = 概念标题。目前与 H 相同。
I = { 247 252 52 } # I = 概念亮点。目前与 Y 相同。


下周


下周我们将开始介绍我们将在 Gemini 中添加的主要功能,以及(希望)我们计划中的一些细节

3.8.0 Gemini 公测

.

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豆腐一直在学习。

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关于此内容

您并非孤身一人!银河系广阔无垠、充满谜团,还有无数您可能会遇到的外星帝国,无论您是否做好准备都得面对。First Contact 将带来一组全新起源和机制,让玩家有机会讲述自己的文明在早期阶段与星际外来者接触的故事。那些人可能不是来交朋友的!
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First Contact 的特色包括*:

全新起源
自由之俘:您并非自愿来到群星,而是作为外星俘虏被带往星际!您和其他俘虏现在已占领这艘船舰,并发现大家得团结合作,才能让这个组成多元的新群体生存下来并蓬勃发展。您有办法从这低微的出身走向伟大吗?再者… 之前俘虏您的人会注意到吗?
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意外回报:没有人会相信自己所处的世界正受到更强大的智慧存在密切监视… 直到那些家伙真正侵门踏户。但您可不会就这样坐以待毙!您的文明击退了来自宇宙的侵略者,还因此意外获得他们的先进科技,您将发现群星之外还有许多东西等着您探索!

惧怕黑暗:探索母星星系时,您总是在想,您在银河系中可能不是孤身一人… 尤其是您的其中一颗星球在不久前突然遭遇了一场“事故”。在您的人民中,有个声量很大的阵营一直以来都主张不要前往未知的黑暗深渊冒不必要的险。在您发现自己需要成长空间的同时,您会选择哪条路呢?
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与前 FTL 文明互动的新选项
当银河社区的下一个成员讲述其起源故事时,您将扮演什么角色?新机制让玩家拥有更多与前 FTL 文明 (尚未掌握超光速飞行技术的文明) 互动的方式,具体情形取决于这些文明的科技水平以及是否察觉到您的出现。您的到来会受到欢迎,还是会引发暴力的恐慌反应呢?

隐形科技
“看不见”的功能登场了!为船舰装上隐形设备来进行秘密调查或杀得敌人措手不及;利用隐形的观察哨站悄悄地密切关注还处于前 FTL 阶段的邻居。不过务必确保您的扫描仪和情报搜集能力够厉害… 因为您永远猜不到哪个邻居可能正潜伏在阴影中准备出击!

*部分功能可能需有单独贩售的内容才可使用

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
最低配置:

    • 操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
    • 处理器: Intel® Core™ i3-530 or AMD® FX-6350
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 / AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM) / AMD® Radeon™ RX Vega 11 / Intel® HD Graphics 4600
    • DirectX 版本: 9.0
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: Direct X 9.0c- compatible sound card
    • 附注事项: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
推荐配置:

    • 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
    • 处理器: Intel® Core™ i5-3570K / AMD® Ryzen™ 5 2400G
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) / AMD® Radeon™ R7 370 (2GB VRAM)
    • DirectX 版本: 9.0
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: Direct X 9.0c- compatible sound card
    • 附注事项: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
关于提示密码错误 看看吧 这是个老生常谈的问题了,下载稍大点资源时最好不要使用各种插件提取链接使用下载器进行下载或一些特定程序下载,有几率会丢包!! 提示就是:密码错误或者数据损坏。 对自己网络有信心的可以无视我的提醒.有些人一直不会遇见这个问题,有些人下载几个损坏几个.
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
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THE END
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