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飞行员,您好!
我们为所有飞行员带来了好消息:另一个小更新即将火热进行,修复了讨厌的 Flak Cannon 错误和一些罕见的任务障碍,并带来了各种性能改进。继续阅读以获取详细信息,或跳至末尾以获取完整的更新变更日志!
EVERSPACE 2 是一款野兽游戏,我们正在继续寻找方法让玩家的硬件更轻松。通过该补丁,开发团队在多方面的优化改进上取得了进展!几个例子是:
- 太阳耀斑现在使用单个样本遮挡检查而不是完整的渲染目标
- 船舶经销商陈列室船舶现在初始化时禁用滴答
- 我们禁用了全局裁剪平面
- 延迟为爆炸粒子系统生成的网格发射器
- 我们减少了“结构”基础材质中纹理采样器的数量
现在我们计划在继续开发的同时继续优化 EVERSPACE 2——更多的更新将在进一步的更新中进行。
Flak 错误首先在我们的发布版本中报告,这是一个长期存在的问题,我们在很长一段时间内一直试图在内部解决这个问题,您可以从我们 Slack 中的大量线程中看出这一点。我们很高兴地报告,今天的补丁解决了这个问题!
对于那些从未遇到过它的人,我们在游戏中有一个非常讨厌的冻结错误,它可能会在激烈的战斗中发生,尽管很少见。
我们很快发现这个问题只发生在使用 Flak Cannon 时,但我们无法重现这个错误,即使使用我们社区成员提供的游戏存档也是如此。
不过,我们的一位社区测试人员可以不断地重现该错误;谢谢,弗洛里!
为了隔离问题,我们尝试了一些代码更改并在我们的开发分支上构建了一个新版本(每次几乎花了我们一整天的时间),然后等待 Flori 测试这个新构建并确认它是否仍然发生。
当我们进行几次迭代时,我们发现 EVERSPACE 2 在将图形选项中的效果质量从 Epic 设置为 High 时没有冻结,这给问题增加了另一层复杂性。
在试图确定这个问题的根源的过程中,我们是:
- 将 Flak 的射弹 VFX 从 Unreal 的 Cascade 移植到 Niagara
- 生成并击落数以千计的不法侦察兵
- 不包括它不特定于 AMD、Nvidia 或 Intel 视频卡
- 加载无数用户保存的游戏以找到共同点
- 运行 100v100 NPC 的模拟,用高射速高射炮互相撕碎,但无济于事
- 使用不同的射弹进行测试,没有径向伤害,禁用战利品掉落(@Erik 直播并想知道为什么没有战利品掉落!)因为战利品可以被 Flak 爆炸物理地推来推去
- 为 Flak 建造一个没有径向损坏的运输版本
- 重新调整构建管道以构建调试版本
在测试过程中,我们发现:
- 它发生在高风险地区之外
- 我们可以排除它只发生在精英死亡并同时重生护甲的情况下
- 注意到它只发生在一个NPC的致命一击中
- 这不是帧率问题
作为其中的一部分,我们从 2015 年开始清理团队成员的旧低规格计算机并尝试重现冻结,并且成功了。因此,我们终于拥有了一台可以用来追踪 bug 的机器。我们将其 RAM 升级到 32GB 并连接了两个外部 HDD 以运行 Visual Studio,进行了巨大的 Checkout(~100GB),并在所述旧计算机上开始构建过程以将调试器附加到本地构建。
我们发现潜在的问题可能与导弹锁定有关,因为有时游戏会无限等待代码的响应并冻结。
我们添加了更多检查导弹锁何时跳到新目标的检查,这似乎解决了这个问题。我们认为这可能是一个已经死亡且部分取消初始化的敌人正在接受导弹锁定,并且由于某些 HUD 动画无法播放而导致冻结。
我们仍然不知道为什么这只发生在 Flak 并且效果质量设置为 Epic 时。但是,如果由于某种原因再次出现此问题,那将是另一天发现的谜。
修补程序 1.0.34243 现在应该可以在 Steam 上使用,GOG 将在本周晚些时候发布。此更新的早期版本 1.0.34068 包含除 Engine Trail LOD 之外的所有内容,已通过 Microsoft 提交给我们在该平台上的 PC 播放器。
如果您在安装此补丁后遇到任何崩溃,这很可能是由于下载/更新问题造成的。如果崩溃消息包含文本“重试不成功”,那么这是一个明确的指示。幸运的是,使用 Steam 客户端的“验证游戏文件的完整性”功能可以轻松解决这个问题。方法如下: https: //help.steampowered.com/en/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB
下面,您将找到此修补程序中包含的完整更改列表。
- 进一步的性能优化
- “德雷克海峡”地点不再触发后续支线任务
- 激活的 ULT 现在将在序列完成后继续
- 修复了使用 Flak 武器杀死敌人时会发生的罕见冻结
- 修复了某些条件无法正确叠加的问题
- 修复了古方体旋转动画中保存导致“远古符文槽”破损的问题
- 修复了支线任务“空间撕裂”中阻止其完成的问题
- 修复了玩家在离开工作地点时无法获得奖励的问题
- 修复了主线任务“Smoke & Mirrors”中的一个问题,该问题允许在播放广告的情况下离开该位置
- 修复了一些已解决的古代符文在重新进入该位置或加载保存游戏后发生碰撞的问题(还修复了在 Forlorn Vale 与守望者战斗时古代符文的命中框问题)
- 固定太阳镜头光晕在“高”或较低效果设置下不可见
- 修复了 NPC 引擎尾迹 LOD 问题
因此,我们祝愿您在 DMZ 中享受 Flak Cannon 无错误之旅!
Lee 和您敬业的 ROCKFISH Games 团队 🚀💥🙌
系统需求
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i5-2500K@2.9GHz or AMD FX 6300@2.9GHz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) or AMD Radeon RX 6400 (4GB)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce RTX 2070 (8 GB) or AMD Radeon RX 5700 XT (8GB)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
- 附注事项: SSD recommended.
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