解锁正版游戏,享受更多乐趣!
我们有一份特别的节日礼物要给大家:
经过译员们的不懈努力,德语翻译终于完成了!感谢德语翻译: Nadja Sommerfeld, Christina Brombach, Alexander Engelhardt,Manuel Krainer。以及西班牙语翻译: Matías E. Desalvo, Guido Bindi, Laura R. Cariola, Luis Mormolini,Carolina Panero。
(俄语和法语也正在紧锣密鼓的制作中)
异怪啊异怪,大家最喜欢的新手教程敌人。我们决定重返源头,对它们做出一些调整,主要是集中于它们的污染机制。希望这些改动能让与异怪的对战更加动态有趣。
所有异怪现在收到伤害并移动时都会留下污染路径,死亡时也会留下污染。污染对经过者造成1点魔法伤害。详情请看更新日志!
使用六款全新发型和二十款新装饰品来在这个喜庆的节日装扮您的英雄!我们还加入了两个新事件,四个新幕间,以及树林和矿场地点的新地图。
想要了解更多?欢迎订阅漫野奇谭新闻!(仅提供英文)
我们的官方Discord点此加入,无论是想直接和开发者讨论漫野奇谭,还是想与玩家社区交流,这里都是好去处!
正式加入德语支持!
新事件:
* 苔藓
* 环环相扣(通用战役起始事件)
4个新幕间!
异兽改动:
* 异兽现在受伤后会留下污染痕迹
* 异兽现在死亡后会留下污染地块
* 进入污染地块会造成1点魔法伤害
* 污染不再给与敌人临时生命值
* 污染持续两个英雄回合
* 污染地块反馈更加明显
* 移除了异兽的污染之触灾厄
* 唤海者现在会更早出现,血量和触手数量下调
* 鬼锤不再造成伤害,只会破甲
* 鬼蛙新增一个提高毒舌距离的灾厄
* 鬼蛙新增被动:死亡时会爆炸并散播污染
* 雷霆之血爆炸敌人会在死亡时爆炸,对英雄造成全额伤害,对友军造成半额伤害
* 新增鬼蛙毒舌音效和特效
6个新发型!
20个新饰品!
为诸如火焰,污染之类的地块效果添加了提示
略微提高护甲制造消耗的皮革和布料
移除了几个没什么效果的灾厄
调整了大量技能属性,使其音效会在目标地块播放
恐鸟和恐鸟骑士在获得伤害增强灾厄时,其技能伤害也会提高
新增树丛和矿场地点地图
调整了撤退相关的教学介绍
调整了投石兽的技能动画
修复了神射手与伏击和余烬箭的技能联动问题
修复了爱人的复仇会错误影响其他技能的问题
修复了英雄在商人剧情中会过早获得尾巴的问题
修复了夜之子剧情历史回顾会显示错误英雄的问题
修复了三个新宠物不会被计算到成就内的问题
禁用了第二章熊王战的撤退按钮
修复了部分成就对多格敌人不计算的问题
修复了隐身英雄使用灵魂追击会造成伤害而非只破坏魔抗的问题
修复了目标是多格敌人时余烬箭无法与变身攻击联动的问题
修复了分支攻击无法被战斗日志记录的问题
修复了哭号树无法被摧毁的问题(热更1.10-454)
修复了部分拼写错误
工具: 为Animate outcome添加了audioAtPosition栏位
工具: 为创建实体添加了appendHistory栏位
工具: 添加了rigOverride|RIG特性以覆盖单位的骨骼
工具: rigs.json和humanAging.json文件融合
工具: 添加了nameFormulaOverride|FORMULA特性,可用于覆盖默认maleName/femaleName的生成
工具: 模组现在可以通过将图片放入human/misc来覆盖human/unpacked内的图片
工具: 单位骨骼数据现在可以从模组加载(e.g. spine/Bobblehead warrior.json)
工具: 历史条目id 500-599 现在被视为gender/orientation
系统需求
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7+
- 处理器: i3 or better
- 内存: 3 GB RAM
- 显卡: Open GL 3.2
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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- 需要 64 位处理器和操作系统
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
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