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![图片[1]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1663730/header.jpg?t=1668538339)
《SGS非洲军团:突尼斯》是一款完整的独立游戏,包含了1942年11月至1943年6月的著名突尼斯战役。作为轴心国坚守突尼斯,或作为同盟国将敌军驱逐出非洲并为登陆西西里奠定基础。
改进
- (场景选择)我们现在显示要玩的回合数。
- (事件列表)现在限制弹出窗口的大小,并添加了滚动条,以便所有事件都可见。最近的事件现在显示在顶部而不是底部。
- (PBEM) 游戏现在可以发送和读取游戏结果已知时所做的保存。
- (地图)现在选择一个堆栈会使它移动到顶部,以便它完全可见。
- (地图)改进了地图上当前堆叠值指示的可读性。
- (迷你地图)修复了棋盘面积有限的场景。相机指示器现在在相机移动期间更新,而不仅仅是在它们结束时。
- (UI)添加了按钮,允许浏览当前选定堆栈区域中的联盟堆栈。
- (UI) 阶段列表和事件列表现在通过单击而不是用鼠标指针悬停来打开,以避免不必要的地图模糊。
- (UI)所有单位视图现在在切换“使用北约符号”选项时动态更新它们的图标。
- (UI) 单位计数器和单位上下文信息现在最多可以显示 16 个力量点。
- (UI) 卡片目标窗口的宽度略有增加以容纳三个单元。更快的动画。命中指示器的固定颜色(绿色 <-> 红色)。
- (UI) 为事件列表中的事件名称添加了大纲,以提高可读性。
- (相机)增加最大变焦。
- (战斗)添加了在战斗结束时禁用自动关闭战斗屏幕的选项,让用户有更多时间检查战斗日志。
- (战斗)如果他们的国家不再有战斗单位,则取消支持单位的消除。
- (陆战)如果防御者自愿(卡片或撤退按钮),他们现在实际上会在空袭期间撤退。
- (陆战)守方主动撤退,在满足正常追击条件的情况下,可以展开追击。
- (突破)只有在至少有一个区域可供突破时,该阶段才会启动。
- (本地化)改进了意大利语翻译(感谢 Adalberto Donati)。
- (本地化)添加了韩语翻译(感谢 GomNaru)。
- (保存)在许多地区禁止大量单位的情况下大大减少了保存的大小。
- (规则和场景)更新了 PDF 渲染器。
- (射弹)向堆叠循环按钮添加了射弹。
- (射弹)实施射弹发射器(目前仅在 SGS 朝鲜战争中)。
- (补给)添加了新的场景规则,要塞中被围困的单位也会缺乏补给(默认=真)。
- (补给)缺乏补给效果会在要塞内延迟一圈。
- (增援)现在隐藏 AI 玩家的单位详细信息。
漏洞
- (游戏事件)修复了被另一个效果停用的卡的效果可以保持活动状态的错误。
- (空中移动)修复了无限移动堆叠的移动范围显示不正确的问题。
- (空中移动)修复了如果 AA 单位仅包含支援单位,游戏会在 AA 战斗中挂起的问题。
- (空中移动)修复了移动不可拦截的移动堆栈导致游戏挂起的错误。
- (空中返回基地)修正了一些不应该返回基地的单位仍然会这样做的错误。
- (空中返回基地)修复了空中单位无法返回其基地并被摧毁的错误。
- (AI Air Movement) 修复了在场景中被禁用时 AI 会派遣空军单位进行战略轰炸的错误。
- (地图)修复了隐藏锚点被视为可见的错误。
- (突击)固定突击测试未验证该地区至少应有一个单位。
- (攻击)修复了离开突破阶段后可能的攻击被忽略的错误。
- (攻城)解决了攻城卡保持活动状态超过预期持续时间的问题。
- (战斗日志)修复了缺失的翻译。
- (战斗报告)修复了防空战斗被错误地报告为混战的错误。
- (战报)修复了参与战斗的支援单位被报告死亡,而这些单位在战斗中无法被击中的错误。
- (分辨率设置)解决了有时无法应用分辨率设置的问题。
- (UI) 修复了有时时间刻度可能变为负数的潜在错误。
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系统需求
视窗
苹果系统
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7/8/10
- 处理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 750 MB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 7 or higher
- 处理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 1024 MB DirectX 11 compatible
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
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THE END
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