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图片[1]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
《SGS非洲军团:突尼斯》是一款完整的独立游戏,包含了1942年11月至1943年6月的著名突尼斯战役。作为轴心国坚守突尼斯,或作为同盟国将敌军驱逐出非洲并为登陆西西里奠定基础。
全部评测:
8 篇用户评测
发行日期:
2021 年 9 月 29 日
发行商:
改进
  • (场景选择)我们现在显示要玩的回合数。
  • (事件列表)现在限制弹出窗口的大小,并添加了滚动条,以便所有事件都可见。最近的事件现在显示在顶部而不是底部。
  • (PBEM) 游戏现在可以发送和读取游戏结果已知时所做的保存。
  • (地图)现在选择一个堆栈会使它移动到顶部,以便它完全可见。
  • (地图)改进了地图上当前堆叠值指示的可读性。
  • (迷你地图)修复了棋盘面积有限的场景。相机指示器现在在相机移动期间更新,而不仅仅是在它们结束时。
  • (UI)添加了按钮,允许浏览当前选定堆栈区域中的联盟堆栈。
  • (UI) 阶段列表和事件列表现在通过单击而不是用鼠标指针悬停来打开,以避免不必要的地图模糊。
  • (UI)所有单位视图现在在切换“使用北约符号”选项时动态更新它们的图标。
  • (UI) 单位计数器和单位上下文信息现在最多可以显示 16 个力量点。
  • (UI) 卡片目标窗口的宽度略有增加以容纳三个单元。更快的动画。命中指示器的固定颜色(绿色 <-> 红色)。
  • (UI) 为事件列表中的事件名称添加了大纲,以提高可读性。
  • (相机)增加最大变焦。
  • (战斗)添加了在战斗结束时禁用自动关闭战斗屏幕的选项,让用户有更多时间检查战斗日志。
  • (战斗)如果他们的国家不再有战斗单位,则取消支持单位的消除。
  • (陆战)如果防御者自愿(卡片或撤退按钮),他们现在实际上会在空袭期间撤退。
  • (陆战)守方主动撤退,在满足正常追击条件的情况下,可以展开追击。
  • (突破)只有在至少有一个区域可供突破时,该阶段才会启动。
  • (本地化)改进了意大利语翻译(感谢 Adalberto Donati)。
  • (本地化)添加了韩语翻译(感谢 GomNaru)。
  • (保存)在许多地区禁止大量单位的情况下大大减少了保存的大小。
  • (规则和场景)更新了 PDF 渲染器。
  • (射弹)向堆叠循环按钮添加了射弹。
  • (射弹)实施射弹发射器(目前仅在 SGS 朝鲜战争中)。
  • (补给)添加了新的场景规则,要塞中被围困的单位也会缺乏补给(默认=真)。
  • (补给)缺乏补给效果会在要塞内延迟一圈。
  • (增援)现在隐藏 AI 玩家的单位详细信息。
漏洞
  • (游戏事件)修复了被另一个效果停用的卡的效果可以保持活动状态的错误。
  • (空中移动)修复了无限移动堆叠的移动范围显示不正确的问题。
  • (空中移动)修复了如果 AA 单位仅包含支援单位,游戏会在 AA 战斗中挂起的问题。
  • (空中移动)修复了移动不可拦截的移动堆栈导致游戏挂起的错误。
  • (空中返回基地)修正了一些不应该返回基地的单位仍然会这样做的错误。
  • (空中返回基地)修复了空中单位无法返回其基地并被摧毁的错误。
  • (AI Air Movement) 修复了在场景中被禁用时 AI 会派遣空军单位进行战略轰炸的错误。
  • (地图)修复了隐藏锚点被视为可见的错误。
  • (突击)固定突击测试未验证该地区至少应有一个单位。
  • (攻击)修复了离开突破阶段后可能的攻击被忽略的错误。
  • (攻城)解决了攻城卡保持活动状态超过预期持续时间的问题。
  • (战斗日志)修复了缺失的翻译。
  • (战斗报告)修复了防空战斗被错误地报告为混战的错误。
  • (战报)修复了参与战斗的支援单位被报告死亡,而这些单位在战斗中无法被击中的错误。
  • (分辨率设置)解决了有时无法应用分辨率设置的问题。
  • (UI) 修复了有时时间刻度可能变为负数的潜在错误。
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关于这款游戏

图片[2]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
这是一款完整的独立游戏,包含了1942年11月至1943年6月的著名突尼斯战役。它是此前《非洲军团》的续作,但时间跨度更短,回合时间也更短(每周一回合)。作为轴心国,你必须坚守突尼斯,直到隆美尔的部队从利比亚安全撤离,然后尽可能长时间地在北非拖延。作为盟军指挥官,你必须最好地利用美国、英国和法国的部队,将敌军驱离非洲的据点,并准备在1943年夏季开始时登陆西西里和意大利。

图片[3]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
《非洲军团:突尼斯》有许多场景,涵盖了突尼斯战役的不同时期,从1942年11月中旬到1943年6月。小型战役包括著名的凯塞林山口战役(美国在此战中的第一次失败)、马雷斯防线战役和最后的突尼斯推进(火神行动)。中型战役包括初入突尼斯(42年11月至43年2月)和从隆美尔和非洲军团抵达到结束的战斗(1943年3月至6月)。最后,在大型战役场景中,你可以指挥轴心国和同盟国部队,从1942年火炬行动之后战斗到1943年初夏的突尼斯陷落。
图片[4]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
场景持续时间从2个回合(较小的场景)到30个回合以上,每个回合代表从1942年11月中到1943年6月底之间的一个星期。一名玩家控制轴心国位于突尼斯的德国和意大利(地面和空中)部队,而另一名玩家则指挥同盟国一方的美国、英国和法国部队。

  • 轴心国在游戏开始时拥有良好的部队和空中优势,但恶劣的天气和增援的匮乏使其无法发起势不可挡的行动,直到撤退的非洲军团出现在利比亚边境。在很短的时间内,数量、战术和质量上的优势将发挥作用,为安全的据点奠基,但盟军在空中或地面上的压倒性优势将随后扭转战局。
  • 盟军部队必须在早期坚守并夺取关键的咽喉要道,进入能威胁突尼斯的位置,同时准备应对隆美尔的到来。第8军有希望在春天出现在东南方,而且有可能在对敌的致命一击中发挥关键作用。

要注意一些部队的潜在弱点,特别是美军的地面部队,他们在战斗经验上的匮乏可能会成为敌军的突破口。注意你的补给线,最重要的是,控制关键路口和咽喉要道(如著名的凯塞林山口和马雷斯防线)。尽量将敌人分割在不同的区域,以集中优势兵力将其消灭。

要记住突尼斯还有严酷的冬天,那时雨水很多,部队难以行动:这里没有利比亚沙漠的那种长驱直入,在突尼斯和阿尔及利亚东部的崎岖丘陵和山地中,很可能会出现一战那样的阵地战。
游戏中的事件牌模拟了外交、军事、政治和经济领域的多种形势,所以很有可重玩价值。

图片[5]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
预计游戏时间:一至多个小时。
优势方:无。
难度最高:同盟国。
图片[6]_SGS 非洲军团 突尼斯 SGS Afrika Korps: Tunisia |官方中文|Build 10161339 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网
注意:除了视频教程(只有英文)和在线规则(同上)之外,该游戏完全是中文的,可以用这种语言来玩。我们的团队目前没有办法对所有语言进行概括性的翻译。
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系统需求

视窗
苹果系统
最低配置:

    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 750 MB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible
推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7 or higher
    • 处理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible
关于提示密码错误 看看吧 这是个老生常谈的问题了,下载稍大点资源时最好不要使用各种插件提取链接使用下载器进行下载或一些特定程序下载,有几率会丢包!! 提示就是:密码错误或者数据损坏。 对自己网络有信心的可以无视我的提醒.有些人一直不会遇见这个问题,有些人下载几个损坏几个.
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
© 版权声明
THE END
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